![]() Templo em Amarkand Relíquias são armazenadas em estruturas de proteção especial chamado Templos. Cada nação tem quatro templos: Templo Amarkand, Templo Tabazra, Templo Algon e Templo Kynari. Estes majestosos edifícios foram abençoados por Aika de modo que suas energias se manifestam no ar, suspenso por madeira ou pedra. Templo em Tabazra (Deserto) Cada nação tem os quatro templos nos mesmos locais, e o Mapa do Mundo mostra a distribuição de cada Templo das relíquias das nações, o que significa que a estratégia para defender as relíquias nacionais não podem depender do elemento surpresa. Pelo contrário, o Lord Marshal de cada nação deve reservar parte do tesouro nacional para melhorar as defesas do Templo. A defesa do Templo inclui Guardas do Templo, que se movimentam em determinado raio a partir do centro do Templo lutando com qualquer um que ouse invadir Aitan, os Guardas de Pedra que permanecem fixos a um local e emitem um choques elétricos mortais para atacar invasores, e finalmente o Monolito, que guarda a relíquia. ![]() Uma vez que um intrépido conquistou uma relíquia inimiga, ainda há muitos obstáculos no caminho para transportá-lo em segurança para casa. Toda vez que uma relíquia é retirada do Templo, uma mensagem é enviada a todos os cidadãos alertando o perigo. Além disso, o invasor Aitan carregando a relíquia roubada aparece com um brilho (ver foto), tornando-o facilmente identificável para os defensores. Se o transportador da relíquia é morto, a relíquia será jogada ao chão em fora de um Baú do Tesouro, pronto para ser arrebatada por qualquer sortudo que chegar a ela primeiro. No entanto, se o Aitan traz a relíquia de volta para o Templo com sucesso, seu nome será transmitido para toda a nação para identificar um grande herói. A Guerra das Relíquias é constantemente modo PvP, isto significa que a nação deverá estar sempre alerta para impedir que outras nações levem suas relíquias de seus Templos. Entre tanto, as relíquias têm um prazo de seis horas de "estabilização" período após serem colocados em um templo, quando elas não podem ser roubadas. Relíquias não podem ser destruídas intencionalmente, e poderão, muito raramente, ser recebidas como uma recompensa para missões especiais desbloqueadas em masmorras. Fonte: Ongame |
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